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Benvenuti a DreamGaming, un blog su un gioco senza successo.
3 gennaio 2013 Ho iniziato a lavorare su un gioco di Dizdok per i miei sogni. La sua ortografia continua ancora oggi e è riuscita a sopravvivere alle tre edizioni.
È arrivato il momento in cui i miei pensieri sono diventati affollati all’interno della scatola cranica e ho deciso di rovesciarli in questo blog.
Da te sto aspettando un aspetto nuovo, critiche costruttive e commenti interessanti.
In cambio, ti suggerisco di partecipare alla creazione di un nuovo gioco, un nuovo mondo e una nuova storia.
Orario dello spettacolo!

I migliori commenti

3 gennaio 2013 Ho iniziato a lavorare su un gioco di Dizdok per i miei sogni. La sua ortografia continua ancora oggi e è riuscita a sopravvivere alle tre edizioni.

Quindi non aspetteremo il gioco. Cosa puoi scrivere in un dizdok per due anni e mezzo? E ho provato a lavorare sul gioco da solo? Bene, lì ho programmato, dipinto? O no?
Semplicemente, hanno già scritto che i giochi stessi sono essenzialmente – semplici. Se uno sparatutto, allora corri, scatta. Se corri, salta. RPG-run, studia il mondo e swing. Per due anni e mezzo, puoi scrivere una sceneggiatura da zero e già confondere la demo.
Oppure scriverai che non è così, è la matematica più alta e devi tremare per due anni e mezzo per fare il gioco perfetto?
Non ti rimprovero, aderisco a un tale punto di vista- che una fiducia delle parole è migliore. È venuto, disposto il gioco, aggiungendo un paragrafo di descrizione a secco anche un ben fatto. Rispetto. È venuto, ha detto: “Sto facendo un gioco fottuto, ma è nella mia testa”- meno- perché vai a cazzo con tali dichiarazioni.

Anatra questa non è una risposta. <br https://seven-casino-it.org />È stato possibile trascorrere più tempo e invece dell’annuncio per eliminare immediatamente il materiale. E gli annunci per noi perché?

Ma non hai ancora detto Nifiga. Né sul progetto, né per te stesso. Solo “Ciao, ho piani per il futuro”. Se crei un argomento, così normale Rivet

Sì, ora ho capito. Dirò subito, il “gioco” finora è solo sulla carta e nella mia testa. Non c’è da stupirsi di aver chiamato così il blog. Per quanto riguarda il contenuto di Dizdok: è la parte del gameplay (meccanica) e non la sua componente visiva (trama, personaggi e pace) è molto più sviluppato.

Beh, è meraviglioso. Dico, non mi piace giocare nella previsione. Non c’è ancora materiale che puoi leggere / sentirti mangiare solo ipotesi.

In ogni caso, il più dolce, disponga il tuo dizdok, qualunque cosa sia lì. Tale scetticismo da parte mia solo perché c’è un certo set di rastrelli, secondo il quale, in 9 casi su 10, il nuovo arrivato cavalca un salto. Ad esempio, un rastrello di annunci anticipati. Congratulazioni per il bump. Ho già scritto qui uno degli utenti che non dovresti falciare sotto grandi ragazzi e fare l’annuncio dell’annuncio. In realtà, ti hai attaccato perché hai risvegliato l’interesse, ma non hai fornito nulla al tangibile.

Ti dico com’è stato:
1) Stavo cercando una piattaforma di blog. Brave persone su Internet consigliato di fermo.
2) Ho pensato che fosse una buona piattaforma con un gran numero di pubblico target.
3) Mi sono registrato, ho creato un blog e ho deciso di fare un record di test. Per capire come e cosa funziona qui. E qui ho fatto un errore fatale. Non ho preparato. Non sospettavo che la mia azione avrebbe causato una risposta così rapida e tempestosa.
4) Sono seduto e sdraiato. Ecco così allegro, dannatamente, la sera ha chiesto ..

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